投稿者:るなてぃっく
シルバーウィークに提案したことと重複した内容になりますが、「問題の再提起」をしますね。
1.コミュニケーションがきちんととれる環境をつくりましょう。
2.他人の行動を否定したり、偏見で物事を決めることをできるだけなくしましょう。
---------------------------------------------
まとめ
人が集まれば、様々な考え方の人がいます。同じグループや集まりでやっていくには「ルール」が必要だと思います。
ルールには強制力を持つものもあれば、コミュニケーションの手助けになるものもあります。
ルールを明文化するには理由があります。
誰もが理解できて、言った・言わないという誤解を防ぎ、オープンな環境をつくるためです。
簡単に考えると、野球やサッカー、テニスなどのスポーツの「ルール」と同じかな。
(「暗黙のルール」なんてあったら混乱しちゃうよね。)
ルールを決める時は、基本的に「これをしてはいけません」という事はなかなか決めません。
「こうしましょう」と決めるのがルールの「基本」です。
それと「他人の言動を否定」したり、「偏見で物事を捉える」ことはやめませんか?
例えそれがMHF以外の場であっても、です。
時々飲み屋で「あいつのあぁいう所がダメなんだよ、だから○○なんだよ」という話しを耳にします。
酔った上でことでしょうが、みっともないったらありゃしないです。
ゲームの中でのことはゲームで。それ以外に持ち込まない!
オンラインゲームの基本だったとおもうんだけどなぁ....
以上
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シルバーウィークに提案したことと重複した内容になりますが、「問題の再提起」をしますね。
1.コミュニケーションがきちんととれる環境をつくりましょう。
2.他人の行動を否定したり、偏見で物事を決めることをできるだけなくしましょう。
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まとめ
人が集まれば、様々な考え方の人がいます。同じグループや集まりでやっていくには「ルール」が必要だと思います。
ルールには強制力を持つものもあれば、コミュニケーションの手助けになるものもあります。
ルールを明文化するには理由があります。
誰もが理解できて、言った・言わないという誤解を防ぎ、オープンな環境をつくるためです。
簡単に考えると、野球やサッカー、テニスなどのスポーツの「ルール」と同じかな。
(「暗黙のルール」なんてあったら混乱しちゃうよね。)
ルールを決める時は、基本的に「これをしてはいけません」という事はなかなか決めません。
「こうしましょう」と決めるのがルールの「基本」です。
それと「他人の言動を否定」したり、「偏見で物事を捉える」ことはやめませんか?
例えそれがMHF以外の場であっても、です。
時々飲み屋で「あいつのあぁいう所がダメなんだよ、だから○○なんだよ」という話しを耳にします。
酔った上でことでしょうが、みっともないったらありゃしないです。
ゲームの中でのことはゲームで。それ以外に持ち込まない!
オンラインゲームの基本だったとおもうんだけどなぁ....
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