久しぶりに見に行ったら削除されてた;;
![]() LIJILのコンテンツ どっちが正しいのWeb 恋人と喧嘩したとき。ほしい物が2つあって迷った時。 そんな時は DOCHI-TADA |
最新の投稿 姑との関係で悩んでます。 XBOXかPlayStation3か迷う とりあえず 出産祝いは現金の方がいいのでしょうか? 邪悪な妖精 |
まとめサイトみたいのは見たことない。よかったら作ってw
マビノギでは不具合が多発した為にゲームガードの利用を止めたそうな・・・
ゲームガードって何しているんだろうね。
環境変数もいじれないし、ヘルプ画面もないソフトなんて
うさんくささに溢れているんですが・・・
ゲームガードって何しているんだろうね。
環境変数もいじれないし、ヘルプ画面もないソフトなんて
うさんくささに溢れているんですが・・・
ゲームガードはカーネルの設定を書き換えるからタダのソフトとは違うことは確かだな。
OSの設定を書き換えるわけだからOSの安定性も悪くなると思われ。
OSの設定を書き換えるわけだからOSの安定性も悪くなると思われ。
すべてを表示する場合は、ここをクリック
というのを見つけたのでやってみました。
http://kantei.am/7662
例えばこんな設問がありました。
Q12.クリスマスは?
1.友達や家族とまったり過ごす。
2.もちろんムフフなデートです。
3.ゲーム仲間とチャットで盛り上がる。
4.ひたすらソロ狩りをする。
去年の実績で3番・・・今年は1か2にマルをつけたい!
こんな設問がいくつかあって、全部チェックして送信ボタンを押すと、
廃人度を判定してもらえます。
私の廃人度は47点!思ったより低かったなー
http://kantei.am/7662
例えばこんな設問がありました。
Q12.クリスマスは?
1.友達や家族とまったり過ごす。
2.もちろんムフフなデートです。
3.ゲーム仲間とチャットで盛り上がる。
4.ひたすらソロ狩りをする。
去年の実績で3番・・・今年は1か2にマルをつけたい!
こんな設問がいくつかあって、全部チェックして送信ボタンを押すと、
廃人度を判定してもらえます。
私の廃人度は47点!思ったより低かったなー
中3の受験追い込み時期なのに84点出たよ・・・
んーいいなぁー小6で十七点……僕は小6で、23点だった。後私って事は女の子??
僕は十七点の子にいってます。
僕は十七点の子にいってます。
ネットは男も女も私って使うからどうだろうねえ。でもここは出会い系の掲示板じゃないからね(笑) 相手に返信求めても、相手に返事をする義務はないんだし、個人のことをあれこれ聞いたりしたら失礼になるかもしれないから、そこのところ気をつけてね。
それにしても若い子が多いなー。レッドストーンはいろいろな世代の人にプレイされているんだね。ちなみに開店はおっさんだから歳のことは聞かないで。
それにしても若い子が多いなー。レッドストーンはいろいろな世代の人にプレイされているんだね。ちなみに開店はおっさんだから歳のことは聞かないで。
小中学生こんなにいるのか!!子供と大人じゃ理屈が違うから、プレイヤー間のトラブルがしょっちゅう起こるのも当然だよなー
それにしても、小中学生って、課金代どうやって工面しているの?まさかバイトもできないだろうし、一月のお小遣い使い果たしてるのかな・・・
それにしても、小中学生って、課金代どうやって工面しているの?まさかバイトもできないだろうし、一月のお小遣い使い果たしてるのかな・・・
すべてを表示する場合は、ここをクリック
そういうのは小学生の叫びだと思って我慢することにしている。
中学生以上の叫びだったらヤバイがw
中学生以上の叫びだったらヤバイがw
>世の中なめてんのか?無料でRS引退してください。
己が世の中舐めてないか? そんなに文句あるなら自分がとっととRSやめろよw
>自分の事しか考えない自己中乙!
自分がそのまんまじゃねぇかw
己が世の中舐めてないか? そんなに文句あるなら自分がとっととRSやめろよw
>自分の事しか考えない自己中乙!
自分がそのまんまじゃねぇかw
すべてを表示する場合は、ここをクリック
強化・弱化については、ボトル投げと他魔法スキルには大きな違いがあるようです。
あえてチリと比べて「劣化チリ」というなら、姫であればホットスピンストーンが該当するのではないかと思います。確かどこかで、ホットスピンストーンは火弱化が適応されているという記事を見ました。
私が知りうる限りですが、簡単にボトル投げについて纏めておきます。議論の足しにしてください。
あえてチリと比べて「劣化チリ」というなら、姫であればホットスピンストーンが該当するのではないかと思います。確かどこかで、ホットスピンストーンは火弱化が適応されているという記事を見ました。
私が知りうる限りですが、簡単にボトル投げについて纏めておきます。議論の足しにしてください。
1.ボトル投げに強化・弱化は適応されない。
→スキル性能は「ボトルの○%増幅」であって、姫が何も装備していない状態でのボトルダメージは0、つまり、強化も弱化もしようがないのではないか?
2.ボトル投げのGv計算について
→知識補正が√の外になっている。
考えられる理由
●単純なスキル設定ミス…公式に問い合わせどうぞ
●こういう計算式になっている…やっぱり公式へ問い合わせどうぞ
→スキル性能は「ボトルの○%増幅」であって、姫が何も装備していない状態でのボトルダメージは0、つまり、強化も弱化もしようがないのではないか?
2.ボトル投げのGv計算について
→知識補正が√の外になっている。
考えられる理由
●単純なスキル設定ミス…公式に問い合わせどうぞ
●こういう計算式になっている…やっぱり公式へ問い合わせどうぞ
検証お疲れさまでした。
今の議論スレは酷いよぉ・・・
嘘と推測と「であるべき」が入り乱れて
何がなんだか分からなくなって来てる・・・
こういった検証で、1つ1つ事実を確認して行けば
議論すべきことも絞られていくんじゃないかなぁ。
検証に心からGoodJob申し上げます。
今の議論スレは酷いよぉ・・・
嘘と推測と「であるべき」が入り乱れて
何がなんだか分からなくなって来てる・・・
こういった検証で、1つ1つ事実を確認して行けば
議論すべきことも絞られていくんじゃないかなぁ。
検証に心からGoodJob申し上げます。
ボトル投げはエレメやアーチを上書きした上で低下させるのが問題なんじゃね?
俺としては「ビショに頼らず素の抵抗上げろやぁあああ!」って感じだけどな。
俺としては「ビショに頼らず素の抵抗上げろやぁあああ!」って感じだけどな。
すべてを表示する場合は、ここをクリック
何このクオリティの高さw
個人でこんなもの作れるなんてすごいな
個人でこんなもの作れるなんてすごいな
これはなんでしょう…
文字列の中心がペットの名前欄の中心と
同じようですから、おそらくペットの名前の
不具合でしょうが…
不具合を招きやすく使用が公式に認められている
わけではないタグをペットの名前に使った?
ペットの名前が数学の値のように見えるから、
ペットの名前に計算式を入れた?
ただ、ペットの名前のデータ型を
文字列に指定している場合には
このようなことは起きないはず。
なのでテスト鯖ではペットの名前に数字を
入れた場合には、データ型が文字列ではなく
数値データとして扱われるという前提が必要。
珍しい現象ですね。
文字列の中心がペットの名前欄の中心と
同じようですから、おそらくペットの名前の
不具合でしょうが…
不具合を招きやすく使用が公式に認められている
わけではないタグをペットの名前に使った?
ペットの名前が数学の値のように見えるから、
ペットの名前に計算式を入れた?
ただ、ペットの名前のデータ型を
文字列に指定している場合には
このようなことは起きないはず。
なのでテスト鯖ではペットの名前に数字を
入れた場合には、データ型が文字列ではなく
数値データとして扱われるという前提が必要。
珍しい現象ですね。























